互动产品

AR互动装置

AR摄影

  • 贴相纸

    产品内预设了一系列风格多样的创意贴纸,也可按客户需求,特别设计专属贴纸,提升企业形象。

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  • 绿幕摄影

    利用实时抠图技术,让人置身不同环境,还可定制不同场景及创意贴纸。 (该产品对场地尺寸有一定要求,需要搭建绿幕摄影棚)

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  • 换脸大师

    通过体感设备(KINECT),准确识别脸部轮廓,实时将玩家的脸,替换到海报的主角上,与原构图无缝融合。

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  • 瞬间易容

    通过面部识别技术,实时在脸上添加趣味特效。

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  • 3D魔法相机

    把平面上的角色,变成3D模型,导入拍照应用中,使构图变得更丰富多样!(该产品可结合魔菲斯另一款产品“涂鸦乐园”配套使用)

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  • 魔镜

    灵感来源于威尼斯面具狂欢节,画面内的游客会自动戴上各种有趣的面具。

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  • 南狮点睛

    当你手机扫描舞狮雕塑时,狮子从眼睛开始散发出光芒,此为“点睛”,随后光芒蔓延至全身,这岿然不动的狮子就会从坐台上一跃而起。游戏还有一定机率扫出特殊形象:“文狮父”、“武狮父”、“少狮佛宝”,提升趣味性。

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  • AR摄影装置

    适合各种节日庆祝、企业庆典以及宣传推广活动。 除默认内容外,均可按客户要求特别设计内容,提升个人或企业形象。

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互动投影

  • 舞狮涂鸦

    游客通过手机扫描二维码,进入互动小游戏页面,可选择不同舞狮角色来进行填色;然后通过手机划屏方式把创作好的舞狮实时传送到大屏上。 游客可与自己创作的狮子互动,抚摸狮子,狮子随机进行跳开、眨眼、抖毛、翻跟斗等动作;和游客互动一定时间后,狮子表示再见(刷出祝福语等形式)后消失

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  • 百发百中

    站在大型投影前,抓起海洋球向移动目标不断投掷,击中得分,限时内积分达标成功闯关。关卡难度会逐渐增加,既可锻炼身体,又可增强团队协作能力和社交能力,一举多得。 应用场景:儿童乐园、嘉年华会、私人派对、商场活动、品牌推广以及团队训练等

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  • 记忆击牌

    “记忆击牌”是一款卡牌配对游戏。在限定时间内,把卡牌全部成功配对即可过关!

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  • 好快搜

    一款需要在一堆杂乱无章的东西中,寻找指定物品的游戏。找到的物品越多,分数越高!

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互动游戏

  • 章鱼烧

    游戏设有关卡,通关时间为一分钟,煎饼和添加调料会有分数增加,倒计时结束获得的总分数超过目标分数可以通关。

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  • 星星糖

    倒计时结束获得的总分数超过目标分数可以通关。

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  • 套公仔

    游戏设有关卡,通关时间为一分钟,点击出来的圈圈套中公仔会有分数增加,倒计时结束获得的总分数超过目标分数可以通关。

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  • 糖画

    游戏设有关卡,玩家在图案上面可以点出图案并获得分数,倒计时结束获得的总分数超过目标分数可以通关。

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  • 抬神轿

    倒计时结束获得的总分数超过目标分数可以通关。

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  • 寿司

    倒计时结束获得的总分数超过目标分数可以通关。

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  • 射击

    游戏设有关卡,通关时间为30秒,玩具陈列在货架上玩家击中会加分,倒计时结束获得的总分数超过目标分数可以通关。

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  • 扔球

    游戏设置有关卡,球的数量可在配置文件(config。ini)里面自定义。玩家在有限数量的球内将物体砸翻可以获得通关。

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  • 气球

    蓝天白云下五彩缤纷的告白气球绝对是婚庆场所不可或缺的浪漫元素,当人触碰到气球时气球破裂会产生彩色礼花。

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  • 苹果糖

    游戏设有关卡,玩家按步骤点击制作苹果糖并获得分数,倒计时结束获得的总分数超过目标分数可以通关。

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  • 刨冰机

    游戏设有关卡,玩家点击刨冰机可制作冰块并获得分数,倒计时结束获得的总分数超过目标分数可以通关。

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  • 抛圈圈

    游戏设有关卡,通关时间为一分钟,圈圈套中物体会有分数增加,倒计时结束获得的总分数超过目标分数可以通关。

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  • 面具档

    计时结束获得的总分数超过目标分数可以通关。

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  • 孟兰舞

    倒计时结束获得的总分数超过目标分数可以通关。

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  • 流水面

    倒计时结束获得的总分数超过目标分数可以通关。

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  • 流镝马

    倒计时结束获得的总分数超过目标分数可以通关。

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  • 捞金鱼

    画面中击打中的金鱼会被捕捞并获得分数,倒计时结束获得的总分数超过目标分数可以通关。

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  • 节奏音乐

    伴随着音乐的旋律会有不同颜色的图案生成,图案移动到对应的位置点击会产生特效并得分,一分钟倒计时结束会显示总得分。

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  • 互动砸球

    内含多个游戏。 两个玩家同时进行比赛。互动方式是拿小球砸向相应游戏场景的物体产生特效并获得金币,倒计时结束获得金币数量多的一方胜利。

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  • 放烟花

    倒计时结束获得的总分数超过目标分数可以通关。

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  • 钓水球

    倒计时结束获得的总分数超过目标分数可以通关。

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  • 达摩君

    倒计时结束获得的总分数超过目标分数可以通关。

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  • 炒面

    倒计时结束获得的总分数超过目标分数可以通关。

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  • 班戟

    倒计时结束获得的总分数超过目标分数可以通关。

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  • 拔河

    游戏时长为一分钟.拍打五角星或者圆圈,绳子会向被拍打的一方移动,倒计时结束后标志物所在的一方赢。

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互动装置

  • 画框互动装置《百年伟业》

    实物画框结合电容感应技术、雷达感应技术,游客在操控实体机械装置时,对应的装置会和定制画框进行交互,画框内的画面也会随之变化。

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  • 珠海凤凰山步道装置

    玩家通过转动特制景观望远镜触发陀螺仪、控制镜头里的海豚游览海底风光

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  • 水电灯光互动《水光涂鸦》

    本产品由上万个水感应LED组成,玩家使用含水的道具在面板上作画,水分蒸发亮度消失。可用毛巾和纸巾进行修改和擦拭

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  • 仿生艺术装置《竹蜻蜓》

    该装置为在静止的状态下远远看去,就像一朵朵巨大花蕊倒立生长,当人走进装置建筑内时,通过红外线感应系统识别,装置整体开始模拟蜻蜓有规律的向上运动,感应里程为5-8M。

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  • 涂鸦乐园

    互动游戏“涂鸦乐园”,让小朋友像神笔马良一样通过涂鸦创造各种3D动物。作品一经扫描便会在场景中随机自由走动,还可以与人进行趣味互动。 该游戏已开发出四大主题,恐龙世界、奇幻森林、神秘海洋、七彩天空。 应用场景:儿童乐园、主题公园、博物馆、展会现场、嘉年华会以及促销活动等。

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其他互动

地面互动

墙面互动

触屏互动

  • 水果摇摇滚

    将各种水果从顶部抛下,让玩家通过悬空手掌控制平衡杆接住指定水果,保持平衡直到水果消失即可得分,同时平衡杆会增长难度亦随之增加。若误触其他水果,则平衡杆会自动缩短以降低难度,当平衡杆短于最小值时游戏结束。 应用场景:商场活动、嘉年华会、品牌推广、团队训练、儿童乐园、促销活动以及新产品发布会等等。

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  • 成语大搜查

    运用体感技术,让玩家直接控制虚拟的双手从汉字方块堆中抓取特定文字,补全成语,完成挑战任务。 应用场景:儿童乐园、嘉年华会、商场活动、品牌推广、促销活动以及新产品发布会等等。

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  • 伊索寓言互动

    结合动画故事和互动游戏而创作的互动教学产品。 应用场景:商场、教育机构等。

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